diff --git a/README.md b/README.md index 46cffac..dc5bd45 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,8 +2,8 @@ Для запуска необходимо установить [Dart](https://www.dartlang.org/install) - язык программирования и [flutter](https://flutter.io/setup/) - фреймворк для создания кроссплатформенных мобильных приложений на этом языке. - -Для сборки и запуска приложения используются команды flutter run (собирает debug apk, устанавливает его на устройство) и + +Для сборки и запуска приложения используются команды flutter run (собирает debug apk, устанавливает его на устройство) и flutter build (собирает release apk, не устанавливает на устройство). Команды run и build необходимо выполнять с опцией --flavor, чтобы apk файл собирался с необходимыми ресурсами и настройками. @@ -15,14 +15,14 @@ flutter build (собирает release apk, не устанавливает н 1) В каталог assets/ положить изображения %name%_logo.png и %name%_splash.png В качестве splash очень желательно использовать квадрат белого цвета 100x100. - + 2) В файл pubscpec.yaml в раздел assets/ добавить пути этих изображений. 3) В файл lib/resources.dart в методы ```getPrimaryColor``` и ```getButtonsColor``` добавить цвета необходимые цвета. 4) В файл android/app/build.gradle в раздел productFlavors добавить блок следующего вида: -``` +``` %name% { applicationId 'com.dinect.autobonus' buildConfigField "String", "locale", "\"ru\"" @@ -50,7 +50,7 @@ https://romannurik.github.io/AndroidAssetStudio/icons-launcher.html В качестве Foreground выбрать иконку приложения размером 512x512, выставить необходимые параметры и скачать архив с нарещанными иконками. -После выполнения всех этих пунктов появится возможность собирать приложение +После выполнения всех этих пунктов появится возможность собирать приложение как описано выше(flutter run --flavor %name% либо flutter build apk --flavor %name%). #Добавление локализации приложения